Materi Ada Dibawah Ini

📢 PENGUMUMAN REMIDI ASAS 2026 Mata Pelajaran: Informatika Kelas X SMA Kebangsaan Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh. Kepada se...

📢 PENGUMUMAN REMIDI ASAS 2026
Mata Pelajaran: Informatika Kelas X
SMA Kebangsaan

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh.

Kepada seluruh siswa kelas X SMA Kebangsaan, berdasarkan hasil Asesmen Sumatif Akhir Semester (ASAS) Tahun Pelajaran 2026, disampaikan bahwa:

✅ Siswa yang memperoleh nilai 80 ke atas dinyatakan tuntas dan tidak perlu mengikuti kegiatan remidi.

Nilai bisa dilihat disini



📝 Siswa yang memperoleh nilai di bawah 80 wajib mengikuti remidi dengan mengerjakan soal remidi yang telah dibagikan di bawah pengumuman ini.

Ketentuan:

  1. Kerjakan seluruh soal dengan jujur dan mandiri.

  2. Tuliskan identitas lengkap (Nama, Kelas, dan Nomor Absen) di MS.WORD.

  3. Kumpulkan hasil pekerjaan sesuai batas waktu yang telah ditentukan dengan file PDF.

  4. Nilai remidi akan digunakan sebagai perbaikan nilai ASAS Informatika.

Diharapkan seluruh siswa yang mengikuti remidi dapat memanfaatkan kesempatan ini dengan sebaik-baiknya untuk meningkatkan hasil belajar.

Terima kasih atas perhatian dan kerja samanya.

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh.

Guru Mata Pelajaran Informatika
Febri Trianto,S.Kom.,Gr.

link soal ada dibawah ini 

KLIKDISINI

KUMPUL TUGAS DIBAWAH INI 

KLIKDISINI

  UPLOAD DISINI YA TUGASNYA  LINK FOTO  

 


UPLOAD DISINI YA TUGASNYA 

LINK FOTO 

  📘 MATERI: STRUKTUR PROGRAM BAHASA C++ 🎯 Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan: Memahami ba...

 



📘 MATERI: STRUKTUR PROGRAM BAHASA C++

🎯 Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan:

  • Memahami bagian-bagian dasar program C++
  • Mengetahui fungsi setiap bagian program
  • Mampu membuat program sederhana

🧠 1. Pengertian Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan untuk memberi perintah kepada komputer agar dapat menjalankan tugas tertentu.

📌 Sederhananya:

Bahasa pemrograman = cara kita “berkomunikasi” dengan komputer

Contoh:

  • Menampilkan tulisan di layar
  • Menghitung angka
  • Membuat aplikasi atau game

🌐 2. Contoh Bahasa Pemrograman

Berikut beberapa bahasa pemrograman yang sering digunakan:

💻 1. C++

  • Digunakan untuk membuat program, aplikasi, dan game
  • Cocok untuk belajar dasar logika pemrograman

🌍 2. Python

  • Mudah dipelajari (sintaks sederhana)
  • Digunakan untuk:
    • Data science
    • AI (Artificial Intelligence)
    • Web sederhana

🎨 3. JavaScript

  • Digunakan untuk membuat website menjadi interaktif
  • Contoh: tombol, animasi, popup

☕ 4. Java

  • Digunakan untuk aplikasi Android
  • Banyak dipakai di perusahaan besar

🖥️ 5. C

  • Bahasa dasar sebelum C++
  • Digunakan untuk sistem operasi dan perangkat keras

🎯 3. Fungsi Mempelajari Bahasa Pemrograman

Kenapa kita belajar pemrograman?

✅ 1. Melatih Logika Berpikir

  • Belajar menyelesaikan masalah secara sistematis

✅ 2. Membuat Aplikasi dan Program

  • Bisa membuat:
    • Aplikasi sederhana
    • Website
    • Game

✅ 3. Peluang Karir

  • Profesi di bidang IT sangat dibutuhkan, seperti:
    • Programmer
    • Web Developer
    • Game Developer

✅ 4. Mengikuti Perkembangan Teknologi

  • Dunia sekarang sudah berbasis digital
  • Pemrograman adalah salah satu keterampilan penting

🔗 4. Hubungan dengan C++

  • C++ adalah salah satu bahasa pemrograman
  • Di materi ini, kita akan belajar dasar struktur program menggunakan C++
  • Ini penting sebagai pondasi awal belajar coding

🎉 Kesimpulan

  • Bahasa pemrograman adalah alat untuk memberi perintah ke komputer
  • Ada banyak jenis bahasa pemrograman dengan fungsi berbeda
  • Belajar pemrograman penting untuk masa depan dan melatih logika

 

🧩 1. Pengertian Program C++

Program C++ adalah kumpulan instruksi yang ditulis menggunakan bahasa C++ untuk menyelesaikan suatu masalah atau menjalankan perintah tertentu di komputer.


🏗️ 2. Struktur Dasar Program C++

Contoh program sederhana:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    cout << "Halo, dunia!" << endl;
    return 0;
}


🔍 3. Penjelasan Struktur Program

1. #include <iostream>

  • Digunakan untuk memanggil library
  • iostream berfungsi untuk input dan output (misalnya cout dan cin)

2. using namespace std;

  • Agar kita tidak perlu menulis std:: sebelum cout, cin, dll

3. int main()

  • Fungsi utama dalam program
  • Program akan mulai dijalankan dari sini

4. { } (Kurung Kurawal)

  • Menandakan awal dan akhir dari blok program

5. cout << "Halo, dunia!";

  • Digunakan untuk menampilkan output ke layar

6. endl

  • Untuk pindah ke baris baru

7. return 0;

  • Menandakan program selesai dengan baik

🧪 4. Contoh Program Input dan Output

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    string nama;
    cout << "Masukkan nama: ";
    cin >> nama;
   
    cout << "Halo, " << nama << endl;
    return 0;
}

📌 Penjelasan:

  • cin digunakan untuk input dari keyboard
  • Data disimpan dalam variabel nama

📝 5. Latihan Sederhana

UNTUK MENULIS KODE PROGRAM BISA KUNJUNGI WEBSITE BERIKUT 

https://www.onlinegdb.com/

✏️ Latihan 1:

Buat program untuk menampilkan:

Nama: (nama kamu)
Kelas: X
Sekolah: SMA Kebangsaan


✏️ Latihan 2:

Buat program yang meminta input umur, lalu tampilkan:

Umur kamu adalah: (umur)


 

ANALISIS DATA (KELAS X) A. IDENTITAS Mata Pelajaran: Informatika Kelas: X (Sepuluh) Materi: Analisis Data Dasar Alokasi Waktu: 2 Pertemuan (...

ANALISIS DATA (KELAS X)


A. IDENTITAS

  • Mata Pelajaran: Informatika
  • Kelas: X (Sepuluh)
  • Materi: Analisis Data Dasar
  • Alokasi Waktu: 2 Pertemuan (2 x 2 JP)

B. CAPAIAN PEMBELAJARAN

Siswa mampu memahami konsep dasar data, mengolah data sederhana, serta menyajikan data dalam bentuk tabel dan grafik.


C. TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah pembelajaran, siswa dapat:

  1. Menjelaskan pengertian data
  2. Mengidentifikasi jenis data
  3. Mengolah data sederhana (rata-rata, nilai tertinggi, terendah)
  4. Menyajikan data dalam bentuk tabel dan grafik
  5. Menarik kesimpulan dari data

D. MATERI PEMBELAJARAN

1. Pengertian Data

Data adalah sekumpulan fakta mentah yang dapat diolah menjadi informasi. Contoh: nilai siswa, tinggi badan, hobi.

2. Jenis Data

  • Data Kualitatif: berbentuk kategori (contoh: warna favorit)
  • Data Kuantitatif: berbentuk angka (contoh: nilai, umur)

3. Sumber Data

  • Data Primer: dikumpulkan sendiri (survei)
  • Data Sekunder: dari sumber lain (internet, buku)

4. Pengolahan Data Sederhana

  • Mengelompokkan data
  • Menghitung rata-rata
  • Menentukan nilai tertinggi dan terendah

5. Visualisasi Data

  • Diagram Batang
  • Diagram Lingkaran
  • Diagram Garis

6. Interpretasi Data

Menarik kesimpulan dari data. Contoh: "Sebagian besar siswa menyukai olahraga." 


TUGAS ANALISIS DATA



📊 TUGAS INFORMATIKA: ANALISIS DATA TINGGI BADAN

🎯 Tujuan

Siswa mampu mengolah dan menganalisis data menggunakan aplikasi spreadsheet (Excel/Google Sheets).


📝 Langkah-Langkah Pengerjaan

1. Input Data

  • Buat tabel dengan kolom:
    • No
    • Nama (nama panggilan teman sekelas)
    • Tinggi Badan (isi dengan data angka, misalnya 160–175 )
  • Jumlah data minimal 20 siswa

2. Hitung Statistik Dasar

Gunakan rumus berikut:

  • MIN (nilai terkecil)
    =MIN(C2:C21)
  • MAX (nilai terbesar)
    =MAX(C2:C21)
  • AVERAGE (rata-rata)
    =AVERAGE(C2:C21)
  • MEDIAN (nilai tengah)
    =MEDIAN(C2:C21)

3. Buat Distribusi Data

Kelompokkan tinggi badan ke dalam interval berikut:

  • 141–150
  • 151–160
  • 161–170
  • 171–180

Gunakan rumus:

  • =COUNTIF(range, ">=141") - COUNTIF(range, ">150")
    (atau bisa langsung pakai COUNTIFS)

Contoh:

  • =COUNTIFS(C2:C21,">=141",C2:C21,"<=150")

4. Buat Grafik

  • Grafik Batang (Column Chart)
    → Menampilkan tinggi badan tiap siswa
  • Diagram Lingkaran (Pie Chart)
    → Menampilkan distribusi jumlah siswa berdasarkan interval

5. Analisis Data

Tuliskan kesimpulan:

  • Berapa tinggi rata-rata siswa?
  • Rentang tinggi paling banyak?
  • Apakah data cenderung tinggi atau rendah?

📌 Output yang Dikumpulkan

  • File Excel / Google Sheets
  • Sudah berisi:
    • Tabel data
    • Perhitungan (MIN, MAX, AVERAGE, MEDIAN)
    • Distribusi data
    • Grafik
    • Kesimpulan

KUMPUL TUGAS DISINI DALAM FILE PDF 

MATERI KLIK DISINI   1. Jelaskan dengan bahasamu sendiri apa yang dimaksud dengan Artificial Intelligence (AI)! 2. Bagaimana cara kerja ...

MATERI KLIK DISINI 


1.

Jelaskan dengan bahasamu sendiri apa yang dimaksud dengan Artificial Intelligence (AI)!


2.

Bagaimana cara kerja AI secara sederhana? Jelaskan tahapannya!


3.

Mengapa AI tidak selalu menghasilkan jawaban yang benar? Jelaskan minimal 3 penyebabnya!


4.

Apa yang dimaksud dengan bias dalam AI? Berikan penjelasan yang jelas!


5.

Jelaskan 2 contoh bias AI yang pernah kamu temui atau kamu ketahui!


6.

Mengapa data sangat berpengaruh terhadap hasil yang diberikan oleh AI?


7.

Menurut pendapatmu, apa yang akan terjadi jika kita selalu percaya pada hasil AI tanpa mengecek ulang?


8.

Bagaimana cara menggunakan AI dengan bijak dalam kegiatan belajar? Jelaskan!


9.

Berikan contoh perbedaan antara prompt yang buruk dan prompt yang baik, serta jelaskan pengaruhnya terhadap hasil AI!


10.

Menurut kamu, apakah AI bisa menggantikan manusia di masa depan? Jelaskan alasanmu!



JAWABAN UPLOAD SINI DALAM BENTUK PDF

UPLOAD DISINI

  📝 Deskripsi Tugas Siswa diminta untuk membuat desain poster Penerimaan Siswa Baru (PSB) SMA Kebangsaan menggunakan aplikasi Canva . Po...

 



📝 Deskripsi Tugas

Siswa diminta untuk membuat desain poster Penerimaan Siswa Baru (PSB) SMA Kebangsaan menggunakan aplikasi Canva.

Poster harus menarik, informatif, dan mudah dipahami oleh calon siswa.


🎯 Tujuan Pembelajaran

Setelah mengerjakan tugas ini, siswa diharapkan mampu:

  • Menggunakan Canva untuk membuat desain grafis
  • Menyusun informasi secara visual yang menarik
  • Mengembangkan kreativitas dalam desain digital

📌 Ketentuan Desain

Poster harus memuat informasi berikut:

  1. Judul: Penerimaan Siswa Baru SMA Kebangsaan
  2. Tahun Ajaran: (contoh: 2026/2027)
  3. Keunggulan Sekolah (minimal 3 poin)
  4. Fasilitas Sekolah
  5. Syarat Pendaftaran (singkat)
  6. Jadwal Pendaftaran
  7. Kontak/Informasi (No HP / Alamat)

🎨 Kriteria Desain

  • Menggunakan kombinasi warna yang menarik
  • Tata letak rapi dan mudah dibaca
  • Menggunakan gambar/icon yang relevan
  • Kreatif dan tidak menyalin desain orang lain

📤 Pengumpulan

  • Format: JPG / PNG
  • Ukuran: Poster (A4 atau Instagram Post)
  • UPLOAD TUGAS KLIK DISINI

 FILE BISA DILIHAT DISINI

 FILE BISA DILIHAT DISINI

 DOWNLOAD MATERI BERIKUT INI  KLIK DISINI upload tugas disini  DALAM BENTUK PDF

 DOWNLOAD MATERI BERIKUT INI 


KLIK DISINI


upload tugas disini DALAM BENTUK PDF